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cfpls8赛季官网竞猜活动地址,穿越火线职业联赛第八赛季官网竞猜活动奖励
2018-02-26 20:57:07  来源:网络401

小编今天给大家带来了穿越火线职业联赛第八赛季官网竞猜活动,穿越火线职业联赛第八赛季已经开始了,大家赶快跟小编了解下竞猜规则吧,然后登录穿越火线职业联赛第八赛季官网竞猜活动网址看直播做任务吧。

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比赛时间:2018-02-26-4月3日

活动网址:点击进入

活动规则:

1.活动期间每位玩家初始积分1000,每位CFer完成首次竞猜即可再随机获得500-600积分;

2.用户在活动页面购买积分大礼包,可获得1个月超级会员及1000竞猜积分(单Q限制6次),购买成功的用户可随机获得:黄金AWM(7天)、M4A1-QQ会员(7天)、双管猎枪(7天)、其中任一件的CDK;

3.非会员每周六、周日比赛日签到可获得50-100积分,QQ会员用户每天签到可获得100-150积分,超级会员用户签到可获得150-200积分;

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4.用户每天登陆穿越火线游戏一局即可领取100竞猜积分;

5.积分兑换地址:点击进入。

活动规则:

1.活动期间每位玩家初始积分1000,每位CFer完成首次竞猜即可再随机获得500-600积分;

2.用户在活动页面购买积分大礼包,可获得1个月超级会员及1000竞猜积分(单Q限制6次),购买成功的用户可随机获得:黄金AWM(7天)、M4A1-QQ会员(7天)、双管猎枪(7天)、其中任一件的CDK;

3.非会员每周六、周日比赛日签到可获得50-100积分,QQ会员用户每天签到可获得100-150积分,超级会员用户签到可获得150-200积分;

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4.用户每天登陆穿越火线游戏一局即可领取100竞猜积分;

5.积分兑换地址:点击进入。

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1.每位用户周六、周日比赛日可以签到1次;

2.非会员每周六、周日比赛日签到可获得50-100积分,QQ会员用户每天签到可获得100-150积分,超级会员用户签到可获得150-200积分;

3.每次签到计为一次,累积4、7、10和13次即可领取签到大礼包。

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积分兑换地址:点击进入。

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积分兑换地址:点击进入。

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赛制

常规赛:

采取单循环积分制度,单场比赛BO3,比赛顺序:爆破模式——团队竞技模式——爆破模式。

季后赛第一轮:

采取单败淘汰赛制,单场比赛BO3,比赛顺序:爆破模式——团队竞技模式——爆破模式。

常规赛第一到第八名,分别进行比赛:

第一名 vs 第八名 (第一名优先BAN3张图,即直接选择两张比赛地图) 胜者A,败者E

第二名 vs 第七名 (第二名优先BAN2张图、PICK1张图,再从剩余的2张抽选1张图)胜者B,败者F

第三名 vs 第六名 (第三名优先BAN1张图、PICK1张图,再从剩余的3张抽选1张图)胜者C,败者G

第四名 vs 第五名 (第四名优先BAN0张图、PICK1张图,再从剩余的4张抽选1张图)胜者D,败者H

季后赛赛第二轮(保级赛):

采取单淘汰赛制,单场比赛BO5,比赛顺序:爆破模式——团队竞技模式——爆破模式——爆破模式——爆破模式。

对阵:上半区:a队 vs d队 下半区:b队 vs c队

败者将降级,胜利者保留CFPL S7参赛资格。

季后赛赛第三轮(半决赛):

采取单淘汰赛制,单场比赛BO5,比赛顺序:爆破模式——团队竞技模式——爆破模式——爆破模式——爆破模式。

对阵:上半区:A队 vs D队 下半区 : B队 VS C队

同分规则:

积分规则:每取得一个小局胜利积一分,积分相同按照胜负关系排序,胜负关系相同则进行加赛,加赛采取歼灭模式 BO1。

游戏设置

1选择分辨率:无限制,但不能使用窗口模式进行比赛

2色彩深度:只可使用32BIT。如有选手违反,一律视作违反比赛规则,取消团队比赛资格。

3贴图质量:无限制

4弹痕:无限制

5弹痕灰尘:无限制

6击中效果:限制

7子弹轨迹:无限制

8天气效果:无限制

9亮度调整:无限制

比赛模式规则

选边和选图规则:

每场比赛开始前用近战武器进行擂台赛,新运输船,1回合,擂台战对近身武器的种类无限制。

胜利一方优先从5张爆破图中ban一张地图选一张图,再由失败方再选择一张爆破图。

失败一边可以进行选边,后续比赛按照上一局比赛失败方选边的原则进行。

团队竞技模式:

地图:沙漠-1

杀敌数:150

复活时间:3秒

视角:第一人称

阵营选择:同一组对阵中第一轮选边,胜者选择阵营;第二轮则按照第一轮阵营进行互换

胜利条件:

优先获得150分队伍胜利。如果比赛中出现自杀或友杀的情况,进行自杀/友杀处罚后,根据分数最高队伍获胜,如果出现两队分数相同,进行加赛。

加赛:歼灭模式 巷战 (详见歼灭模式规则)

自杀/友杀处罚:

每出现自杀/友杀1次,扣除自杀方/友杀1个分,并给对方加1个人 如出现自杀情况,那么将比赛结束后对自杀方进行人数处罚,然后根据处罚后的比分判出最后的优胜者,如果出现平分状况,进行加赛。

a最终比分A队150分,B队140分,A队在比赛中出现了3次自杀,在进行自杀处罚后的比分是A队147分(减去3分),B队143分(加3分),最终比分147:143,A队获胜

b最终比分A队150分,B队140分,A队在比赛中出现了5次自杀,在进行自杀处罚后的比分是A队145分(减去5分),B队145分(加5分),最终比分145:145,两队平局进行加赛

c最终比分A队150分,B队140分,A队在比赛中出现了5次自杀,在进行自杀处罚后的比分是A队145分(减去5分),B队145分(加5分),最终比分145:145,两队平局进行加赛

非人为掉线、死机和退出游戏:

如果掉线或退出游戏,比赛不做暂停,选手应快速重新进入游戏继续比赛。如死机或其它不可控原因导致选手长时间(时间大于1分钟)无法进入游戏,裁判应立

暂停比赛并记录好比分,待选手机器恢复后继续进行比赛。

爆破模式 :

地图:鹰眼,异域小城,卫星基地,新黑色城镇,潜艇

地图选择规则:赛前由当值裁判抽签决定

暂停规则:每个队伍在每局爆破中都有一次暂停机会(包含上下半场),每次暂停3分钟,俱乐部可派出一人进入比赛室进行战术分析。

回合数:9

队友伤害:开启

视角:第一人称

加赛:歼灭模式 巷战 (详见歼灭模式规则)

阵营选择:同一组对阵中第一轮选边,胜者选择阵营,在结束上半场比赛后,双方互换阵营进行下半场;第二轮则按照第一轮阵营进行互换

胜利条件:上下半场所得分数相加抢10,率先获得10分的队伍即为胜利方

自杀/友杀处罚:无

非人为掉线、死机和退出游戏:一回合比赛内非人为引起的掉线、死机或退出游戏超过1人(此处指生还的选手),本回合比赛不算分,重赛本回合。如果非人为引起的掉线、死机或退出游戏不超过1人(此处指生还的选手),本回合比赛继续并算分,掉线选手等待下回合进入游戏。

歼灭模式 :

地图:巷战

回合数:5

队友伤害:开启

视角:第一人称

阵营选择:爆破模式出现平局的情况下,加赛选边按照此局上半场选边为准。

胜利条件:优先获得5分的队伍获胜

自杀/友杀处罚:无

非人为掉线、死机和退出游戏:一回合比赛内非人为引起的掉线、死机或退出游戏超过1人(此处指生还的选手),本回合比赛不算分,重赛本回合。如果非人为引起的掉线、死机或退出游戏不超过1人(此处指生还的选手),本回合比赛继续并算分,掉线选手等待下回合进入游戏。

比赛模式规则

1参赛人数,5人一队,可添加1位候补选手,1位领队;

2选手可自带或使用比赛组织方所提供的鼠标,键盘,耳机和鼠标垫,赛前选手有责任调试好比赛用机,确保鼠标、耳机、键盘在比赛过程中正常使用;

3比赛禁止使用任何第三方辅助软件,修改游戏内部内容,如:窗口模式,准心,游戏界面,音效等。如有选手违反此项规则,一律按照使用外挂处理,团队 将 被取消比赛资格,个人将被禁赛;

4比赛中不可以使用复仇者,幻影,雷霆角色,可以使用其他任何GP点和CF点道具,但是子弹数不得超过40发;

5比赛过程中禁止使用非CF游戏内正规渠道获取的道具(官方奖励道具除外),或官方未正式发布的道具;

6比赛中除队长外禁止使用“全部消息”聊天频道。如果队员使用“全部消息”聊天频道聊天,第一次将被警告,第二次将被判犯规,本局比赛判负1分;

7本方选手在比赛进程中,互相之间可以进行口头上或使用“团队信息”聊天频道进行语言沟通;

8比赛地图可使用双穿透点,但不可使用单穿透点。如有选手违反,第一次将被警告,第二次将被判犯规,取消团队比赛资格;

9比赛过程中故意使用地图BUG时,第一次将被警告,第二次将被判犯规,取消团队比赛资格。如比赛过程因地图BUG被挤出地图或无法比赛的,该回合继续, 不做重赛;

10在比赛过程中如果出现由于组织者提供的硬件设备引起的特殊情况,导致比赛不能正常进行,选手应立刻告知裁判人员暂停比赛,由裁判根据当时具体情 况进 行裁决;

11比赛过程中由于选手个人因素(如身体条件)引起的比赛无法正常进行,组委会将不对此负责,选手将以弃权论处;

12比赛中战队如果受到两次犯规警告后将失去比赛资格;

13比赛过程中对于使用作弊器进行比赛的队伍,一经发现当场取消比赛资格,永久禁赛并取消发放该队应得的奖金和报销费用;

14选手参与穿越火线赛事所产生的照片、影像、Replay等资源使用权归腾讯所有,所有参赛选手必须接受后方可参赛;

15大赛的最终解释权归腾讯公司所有;

16CFPL职业俱乐部选手,不得以任何理由参与同届的百城联赛,全民星赛。如违反此项规则,组委会将取消该团队的比赛资格,并有权对其做出永久禁赛处罚!

17当比赛过程中出现争议时,战队队长和选手应无条件服从裁判判罚。如果该队对裁判所提出判决有异议,可以依据申诉流程向赛事组委会仲裁组进行申诉。

积分判定标准

01比较两队之间胜负关系。

举例1:A队与B队积分相同,都为15分,A队与B队之间的比赛A队以2比1获胜,则A队排名靠前。

02如果三队或以上队伍积分相同,且形成互相取胜的关系,则比较队伍之间胜负关系2比0取胜的队伍排名靠前,其余二支队伍比较胜负关系

举例2:.A队,B队,C队积分相同,都为15分,A队2比0战胜B队,B队2比1战胜C队,C队2比1战胜A队,因为A队2比0取胜,则A队排名最靠前,因B队2比1战胜C 队,因胜负关系,所以B队排名高于C队

举例3:A队,B队,C队积分相同,都为15分,A队2比0战胜B队,B队2比0战胜C队,C队2比1战胜A队,因A队B队都以2比0获胜,C队排名最低,A队战胜B队, A队排名最靠前,B队排名高于C队。

03如果以上情况三队或以上队伍积分相同,则比较队伍在CFPL整个赛季期间都获胜场次决定名次。

举例4:A队,B队,C队积分相同,都为12分,胜负关系相同,3方都以2比1战胜对手。A队7场比赛,4场2比0获胜,3场0比2失利,积分为12分,胜场数为4。B队 6场2比1获胜,1场0比2失利,积分为12分。C队为3场2比0获胜,3场2比1获胜,1场0比1失利,积分12分,因A队获胜场次少,排名最低,比较B队和C队的胜负 关系,获胜的一方排名最高。

04如果以上情况三队或以上队伍积分仍相同,则比较三队TD局的净胜分

举例5:A队,B队,C队积分相同,各项数据全相同,A队与B队TD比分为150比100,A队获胜,B队与C队TD比分为150比50,B队获胜,A队与C队TD比分为140比 150.C队获胜,A队TD总净胜分为40.B队TD总净胜分为50,C队TD总净胜分为-90。则B队排名最靠前,A队次之,C队排名最低。

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比赛名称

穿越火线职业联赛(CFPL)

比赛时间

2016/1/22-2016/4/30

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比赛名称

穿越火线职业联赛(CFPL)

比赛时间

2016/1/22-2016/4/30

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